网络游戏种类繁多,包括角色扮演游戏(如《魔兽世界》)、射击游戏(如《使命召唤》)等。
1、定义:网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

2、形式
浏览器形式:基于浏览器的游戏,也就是我们通常说到的网页游戏,又称Web游戏,它不用下载客户端,简称页游,是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,只需打开IE网页,10秒钟即可进入游戏,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
客户端形式:这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,玩家们通过公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,现称之为网络游戏的大都属于此类型,此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切角色资料以及游戏资讯均记录在服务端。
3、分类
按游戏类型分:包括角色扮演类、冒险类、动作类、策略类、体育类、竞速类、模拟类、射击类、益智类、音乐类、卡牌类等。
按游戏平台分:可分为PC游戏以及移动游戏,其中PC游戏按照游戏形式的不同,又可分为客户端游戏以及网页游戏。
4、产业数据:根据《2019年中国游戏产业报告》的数据显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%,同时中国的游戏用户规模已达6.4亿,同比增长2.5%。
5、经典理论:游戏的本质是体验性、规则性、自主性、虚幻性,游戏的经典理论有康德的自由论、席勒的和谐论、弗洛伊德的虚拟论、胡伊青加的内在目的论、加达默尔的融合论等。

6、发展历程:游戏经历了2D、3D以及网络游戏时代等,游戏机经历了游戏机、雅达利、任天堂、家用游戏机、便携掌机以及手机游戏等发展阶段,游戏被列入战略新兴产业。
7、商业模式:端游是国内网络游戏商业模式起点,游戏运营商处于产业链中心环节,与各方形成商业交易:运营商通过自主研发或代理开发商游戏产品获得游戏运营权;向服务器厂商购买或租赁服务器,向网络服务商租赁网络带宽,为游戏运营提供硬件设施和网络条件;借助媒体进行游戏推广及搭建游戏用户充值收费渠道。
8、技术发展:云游戏的技术:云游戏的虚拟化/容器方案与服务端硬件架构、客户端展现形式 紧密联动,形成了不同路径的云游戏技术实现架构,目前云游戏行业 使用的容器技术从平台类型维度划分有 Windows、Linux 和 Android,从虚拟化维度划分有桌面型和进程型,而从终端访问方式维度划分有专用 APP 和 Web 型,不同划分维度间又有相互映射关系,GPU:多路并行渲染和编码能力是云游戏场景独有的需求,是对 GPU 能力的巨大挑战,云游戏场景下,GPU 作为图形渲染、图像编解码的角色存在,需要具备高效的虚拟化能。
以下是两个关于网络游戏的常见问题及解答:
1、网络游戏对青少年的影响是什么?
网络游戏对青少年既有积极影响也有消极影响,积极方面,网络游戏可以锻炼青少年的反应能力、手眼协调能力和团队合作精神,许多网络游戏还需要玩家进行策略规划和资源管理,这有助于培养青少年的思维能力和决策能力,过度沉迷于网络游戏可能导致青少年忽视学业、社交活动和身体健康,一些网络游戏中可能包含暴力、色情或其他不良内容,对青少年的心理健康造成负面影响,家长和社会应该引导青少年合理安排游戏时间,选择健康有益的游戏内容。
2、如何选择合适的网络游戏?
在选择网络游戏时,首先要考虑自己的兴趣和喜好,如果你喜欢策略游戏,可以选择如《星际争霸》或《文明》系列;如果你喜欢角色扮演游戏,可以尝试《魔兽世界》或《最终幻想》系列,要考虑游戏的品质和口碑,选择那些由知名游戏开发公司制作、拥有良好口碑和高评分的游戏,通常可以获得更好的游戏体验,还要考虑游戏的平台和设备要求,确保你的设备能够流畅运行该游戏,要注意游戏的社交功能,一些网络游戏支持多人在线协作或对战,这可以增加游戏的趣味性和互动性。
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